デッキはいとしのUR Counter Burn。

4 Snapcaster Mage
3 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique

3 Spell Snare
2 Flusterstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
4 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculptor
1 Dig Through Time
4 Lightning Bolt
2 Burst Lightning
1 Sudden Shock
2 Fire+Ice
2 Engineered Explosives

5 Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
8 Ux Fetch
1 Cavern of Souls
4 Mishra’s Factory

1 Vendilion Clique
1 Glen Elendra Archmage
1 Flusterstorm
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Smash to Smithereens
3 Price of Progress
1 Pyroclasm
1 Sulfur Elemental
1 Izzet Staticaster
1 Relic of Progenitus

【R1】Merfolk(茶々さん)×○○
普通に並んでTNNも出てきて負け。
Cavern経由のTNNでこっちから削りはじめて勝ち。
お互いのTNNを通し合い、こっちはヴェンディ、相手は2体目のTNN(他の魚もいたけどFactoryとにらみ合い)でクロックレースして、最後Burst Lightningのキッカー込み打って勝ち。

【R2】Omnitell(ミネストさん)○○
カウンターをガン握りして勝ち。
相手ツーマリで土地が止まって勝ち。

【R3】Patriot ×○○
TNN同士で削り合うも、向こうの装備品の差で負け。
G2はTNNを先に着地させ、ジェースもプレイしてアドと打点で優位に立って勝ち。
G3はTNN設置に動いたらきっちりカウンターされ、こっちがタップアウトした返しにPWナヒリ。後続でヴェンディまで出てくるも、POPでこっち6点、相手10点入れる。その後Fireでヴェンディを焼いたりするも、トークンで削りきれるところを、ナヒリが装備品トークンを出してくれたおかげで、割れないもののStoSで最後の3点が削れて勝ち。



3-0でオリギン4パックと油そば無料券げっつ。
油そば無料券はリュウジさんに郵送予定。

島に感謝。山に感謝。
ブキはいとしのUR Counter Burn。

4 Snapcaster Mage
3 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique

3 Spell Snare
2 Flusterstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
4 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculptor
1 Dig Through Time
4 Lightning Bolt
2 Burst Lightning
1 Sudden Shock
2 Fire+Ice
2 Engineered Explosives

4 Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
1 Underground Sea
8 Ux Fetch
1 Cavern of Souls
4 Mishra’s Factory

1 Vendilion Clique
2 Flusterstorm
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Smash to Smithereens
3 Price of Progress
1 Pyroclasm
1 Sulfur Elemental
1 Extirpate
1 Slaughter Game



■25日のハチ公1回目
【R1】POST ×○×
ボコられ。
StoS連打。
POP引けず。

0-1終了。



■25日のハチ公2回目
【R1】Miracle ×○○
G1は相殺独楽キマって負け。
G2は相殺独楽ジェースが決められ、ハンドにはBlt3枚。相手の勝ち手段を引かれないのでギリギリまで粘って相手が独楽をタップしてきたところでBlt連打したら、トップ3枚にCMC1がなかったらしくうっかり勝ち。
G3はライフ10まで削ってFlusterstorm握りながらPOP。

【R2】BUG Control ×○○
緑生物+リリアナ嬢が並んで負け。
アド差付けて勝ち。
G3は削ってPOP。

【R3】Omnitell ○××
G1はカウンターをガン握りして勝ち。
G2はGrid設置から決められ。
G3は土地2枚並んでるところで相手がSnT。カウンター合戦に負けてスルーし、土地とSCMの2択でSCMを出してしまう。相手江村で、ハンドに土地2枚とジェースがあったので、ワンチャンあったのをダメにした。ヘタクソ。

2-1の2位で竹田城プレイマットをげっつ。
島に感謝。山に感謝。



■BMO#4
【R1】Lands.dec ×○×
G1相手がLandsと分かりちゃんと回ってることが確認できたので、Factory以外の土地を置かずに投了。
G2はStoS振り回して勝ち。
G3はPOPを握りながら高速でマリッドられたので負け。

【R2】Elves ××
G1土地なしのトリマリ。
G2は1回Glimpseをスルーしてしまい、捌けず負け。

【R3】Esp Blade ○×○
TNN設置して削りきり。
TNNの殴り合いから迫害→Jitteで負け。
G3はジェースのアド差で勝ち。

【R4】Omnitell(前日のハチ公で当たった方)×○○
G1は普通に決められ。
G2,3はGridをStoSで割って勝ち。

【R5】Mono Black Control ×○○
G1はボコられ。
G2,G3は捌いて勝ち。

【R6】Lands.dec(晴れる屋で良く会う方)×○×
G1はLandsと確認して投了。
G2は削ってPOP。
G3は高速でマリッドされて負け。

【R7】Mono Black Control ×○×
G1はハンデスからボコられ。
G2は捌いてジェース。
G3は土地止まって負け。

【R8】Bant Aggro ××
G1はKotRとTarmoが並んで負け。
G2は相手が土地が止まってるところをBBA*2にPyroclasmしようとしたがStifle→FOWで負け。

3-5ドロップ。






構築について

■TNN3枚とジェース2枚
Miracle以外のフェア相手はTNNでメイン戦を取る。TNN同士の削り合いに入っても、装備品でブンブンされないかぎりは、ダメージレースは勝てる自信がある。サイド後は-1/-1やEdict系などでケアされるので、RUG Delverみたいなサイド後も着地≒勝ちの相手でなければ、基本的に1回活躍させたら全抜きか、相手に警戒し続けてもらうため、見せ用に1枚残し、みたいなプレイが多い。
その他、サイドが後述の理由で圧迫されているため、ファッティ対策とMiracleやEsp Bladeなどアド差がモノをいう相手のためにジェース2枚目を採用。

■Flusterstorm4枚
Omnitell、DTT系フェアデッキとバチる場合、Flusterstormが強いので、ガン積み、かつメインもそれなりに積む構成に。ついでに、地で黒コン、バーンもそれなりにいて1回は当たるだろうというさすがに4枚だと腐ったりSurgicalもらうと辛いとは思いつつ、丸さという意味でちょうどいい他のスペルが思い当たらず。Pierceに散らすことも考えたけど、Flusterstormガン積みというスタートラインである以上、Pierceは積めて1枚。paleさんやIZMAさんのようなWaste+Stifleのパッケージを積んでるならともかく、それがない状態でやってもケアされておしまい、というオチが見える。

■POP
POST、MUD、Land.decに勝てなくて、こいつらって合計するとTier1と言っていい人数がいると思ったので、殺しに行く必要があり、POP3積み。予想としては正解で、関東と比べDelverよりも遭遇率は高かった。
(ちなみに、関東のメタだとなんだかんだでDelver/SFMが一番多いのに対し、BMOの各レガシー大会はこれらが割と少なく、さっきの土地系3つのデッキがウヨウヨ居る感じだった)

■タッチ黒
IZMAさんとOmnitell倒せないとダメ、という話で、Stifle+Wasteのパッケージを使わないという時点で、Boseijuを踏まえ殺しにいく手段として、黒の2枚を採用。

■答え合わせ
直前までStifle+Waste型やタッチ白(RIPとヘイトベア)とか考えてた。
もっかい出るとしたら純正2色でタッチ黒にしている部分をもう少し丸いものにして、それ以外はそのまま使うと思。



運営の方、参加者、練習してくれたりアドバイスしてくれた皆さん、ありがとうございました。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】4C Mentor ○×○
TNN設置→ジェース。
G2はトークンを捌ききれず負け。
G3はTNN設置で殴り合いになったところでBurst Lightningのキッカー込みで11点削り。

【R2】UR Delver ××
後手でConclave1枚でkpったらMons2匹に食われ。
G2は土地ばっかりハンドをギタ調で見られてボコられ。

【R3】4C Punishing Fire Control ○○
TNN設置で勝ち。
G2は適当に削ってPOP。

2-1でオリジン2パックげっつ。
島に感謝。山に感謝。

あと合間で練習してくれた皆様に感謝。
やりたい相手3つと回せた。
デッキはいとしのUR Counter Burn。
プランA。

【R1】Grixis Delver(shufflerpwnedさん)○××
消耗戦ののちTNN→ジェースで相手のTasigurにバウンス連打。相手がDTTからハンドをダンブしてきたときにはBurst Lightning2枚あったので、連打+TNNで11点削って勝ち。
G2はMonsが早くて負け。
G3はノーランドのトリマリ。

【R2】Grixis Control(SINさん)○×○
G1削りきり。
G2相手ジェース着地→DTT→DTT。
G3は相手エンドにIceしたらタップアウトでヴェンディを出してきたので、REBしつつ返しにTNN設置。そのまま火力とあわせて削りきり。

【R3】ANRT(TomatoCheeseさん)×○×

1-2ドロップ。
デッキはいとしのUR Counter Burn。
プランBお試し中。

【R1】MR Burn(_shatun_さん)××
トーストにされた。

【R2】ANT(Yamaroさん)×○×
マグロハンド見られてキメられ。
G2SCMを順番に並べてく作業。
お試しカード握ったまま死亡。

0-2ドロップ
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】BUG Cascade ××

【R2】Grixis Delver(hot_milkさん)○×○

【R3】Miracles(Yatreeさん)×○×

1-2ドロップ。
Yatreeつえー。
デッキはいとしのUR Counter Burn。
Wasteland2枚。

【R1】(eXaseさん)×○○
有効牌がBSのみのハンドで前方確認なしのセラピーで抜かれて負け。
G2,G3はカウンターを握って勝ち。

【R2】Grixis Delver(hot_milkさん)××
Monsつおい。
アンコウつおい。
なんか最近打撃的なリスト増えてきましたね。

【R3】ANT(monkeyscantcryさん)××
ハンデス連打で死亡。

1-2ドロップ
デッキはいとしのUR Counter Burn。
リストはそれぞれいじりながら。



■18日12時
【R1】Omnitell ××
白黒タッチの人だった。
コンボパーツ揃われて負け*2。

【R2】UR Delver ○×○
Stifle+Wasteの人だった。

【R3】Reanimater ××
前からいろんな人に聞いてたアドバイスの通りEntombをカウンターするプランで行ったら斬られた*2。

【R4】MUD POST(ジンチョーさん)××
メカジンチョーさんつよい。

【R5】MUD ×○×

2-3ドロップ



■18日17時
【R1】Mono Black Control ○○
捌いて勝ち。

【R2】Omnitell(さっきと同じ人)××
揃って負け*2。

1-1ドロップ



■19日12時
【R1】UR Delver ××
Mons落とせず負け。
G2は月をプレイされFOWを打たざるを得なくなってリソース不足で負け。

【R2】UR Counter Burn(hatoさん)○○
G1アドソース通して勝ち。
G2は殴りに行ってPOP決め。

【R3】UR Delver ×○×
火力なくて負け。
捌いて勝ち。
Mons2枚止まらず負け。

【R4】Jund ○×○
メインにLoamあってプレイされるも、TNNでどついて勝ち。
G2はハンデスターモ。
G3は捌いて勝ち。

2-2ドロップ



■19日17時
【R1】ANT ○○
捌いて勝ち*2。

【R2】MUD ○○
GlimmerでゲインされまくるもTNNとジェース並べて削りきり。
G2初動捌いて勝ち。

【R3】Omnitell ×○○
G1Flusterstorm2枚握っててBoseiju引かれないかぎり勝ちだろ、と思ってたらマナ払える状態のDTTに1発打ってしまい、負け。
G2はカウンター握って勝ち。
G3はBlt+SCMからクロックして勝ち。Boseijuあったけど削りきるのが先だった。

3-0のオリジン4パックげっつ。
島に感謝。山に感謝。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】UR Delver ○○
Stifle+Waste入ってる型。
全体除去を通して勝ち。
G2はVortexを通すもFactoryの分クロック値が高くて勝ち。

【R2】CT Mentor(シゲキタカノ)×○○
Mentorを出されたのでクリーチャータイプを確認した。その後ボコられた。
G2とG3は除去って勝ち。

【R3】Post(ジンチョーさん)×○×
G1はUgin即死。
G2はDust Bowlを出されるもタップアウトのタイミングでPOP→SCM。
G3はライフ30点台いかれて負け。

2-1



【R1】Jund ○××
G1ハンデスもらってはアド源引いてで勝ち。
あとはChoke*2。

【R2】Junk ○○
2マナ域の置物に寄ってる古き良き形だったのでExp X=2でいただき。
G2はハンデスでハンドのSCM*2とヴェンディ見られてる状態からのPlague→TarmoだったけどPlagueのコールが人間だったので、ヴェンディでインファイト。最終的には火力のゲタで勝ち。

【R3】4C Mentor ○○
アド源通し合いで勝ち。
G2はMentorプレイの消耗戦返しのShackleで美味しくいただき。

2-1



計4パックげっつ。

最近の課題
・どうもMiracleに勝てなくなってきてる。皆様のCBへの理解度(ただの紙飛行機)が進んだか、何か他の要因か。
・Chokeを握れる相手との戦いが引いた引いてないの次元に落ちてる。きちんと捌けるようにしたい。現環境でFlusterstormの下互換だと思ってたPierceと散らすとか。
・Omnitell。これもうWasteないと無理かな。マナベース崩れるからヤなんだよな。



BMO神戸レガシー本戦は、最低3枚はSteam Ventsが使われてると思う。
(IZMAさん、paleさん、僕で1枚ずつ)
なんか蒸気孔飲みとかしたいですね。

すべてのレガシーでSteam Ventsを入れる人に幸あれ。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】BUG CT(ubernostrumさん)×○×
2tCT完封。
G2捌いて勝ち。
G3囲い→ExtirpateでハンドのSCMが全部持ってかれて負け。
緑分はターモとスラーン。

【R2】Jund(Flow_treeさん)××
Relic*2でロングゲームを仕掛けるもタップアウトしたところでコラコマからなし崩し。



0-2ドロップ。
明日はDEがない日なんで、夜の来し方考え中。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】Miracles(Yatreeさん)××
鉄壁なCTされて負け。

【R2】UR Delver(Caribouthebestさん)×○○
純正。G1はMonsで削られ。
G2は捌いて勝ち。
G3は初手SCM3枚とSnareでどうするよと思うも、相手がワンマリしてたのでkp。繋いでSCMまつりで勝ち。

【R3】Grixis Delver(SknerusMcKwaczさん)×○○
セラピーのとりあえずコールがぶっ刺さるハンドをkpってセラピーもらって負け。
G2はYPMに並ばせときつつ捌いて勝ち。
G3はTNN。

【R4】Grixis Delver(Stygian_Reaverさん)○○
忘れた!勝った!



3-1の1QPと6パックげっつ。
島に感謝。山に感謝。
デッキはいとしのUR Counter Burn。
アンシー積んで1枚だけ黒。

【R1】(Mariklus86さん)×○○
初動のDrSを相手エンドに焼こうと思ったらWastelandからHymn。
相手生物2体出てる場でジェース生き残らせて勝ち。
Hymn2発食らってターモが場に出て死んだと思うも、BUG相手にTNN2体出す万歳アタック成功で勝ち。

【R2】Grixis Delver(KelMasterPさん)××
Monsも入ってるタイプ。G1はハンドが鈍くてボコられ。
G2は先だしTNNとアンコウでインファイトするも、相手がDTT連打で火力をかき集めた分で負け。

【R3】Canadian Threashold(TonyMontanaさん)○×○
粘って勝ち。
G2ターモ。
G3粘って勝ち。

【R4】Grixis Delver(Aphellionさん)○○
2ゲームとも忘れたけど勝ち。



3-1で1QPと6パックげっつ。
島に感謝。山に感謝。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】ANT(powpow113さん)○○
前方確認→ブッパが下手だったので勝ち。

【R2】Grixis Delver(collin_Reardon79さん)×○×
G1ライフがなさすぎて相手のダンブを捌けず負け。
G2捌いて勝ち。
G3はG1と同じ展開。

【R3】Patriot(whiteliqhtさん)○○
G1相手事故。Tundra→Ponderだったので途中までMiracleだと思ってた。
G2TNN単騎で殴ってて勝ち確と2体目を出したらVerdictで流されたけど、火力で10点持って行って勝ち。

【R】Canadian Threashold(lostatseaさん)○×○
長引かせてTNN。
一面緑色。
長引かせてTNN。



3-1で1QPと6パックげっつ。
島に感謝。山に感謝。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】Grixis Delver(hot_milkさん)○×○
G1捌いてSCM連打。
G2は赤ソなしハンドをkpったらDelver→Monsでボコ。
G3は初手にStaticasterがあったので、シャクり目的で初動ギタ調をカウンターしたら、ボルカを割られ。色ソースなしの状態。やばいと思ったら相手も後引き前提でkpったらしく、お互い土地待ちを数ターン。リカバーはこっちが先で、相手のドロソをREBやFlusterで消していき、SCMで細い削り。ラスト7点でForkedで落とされリソース的に万事休すかと思いきや、相手のアンコウなどを捌きつつ、TNN着地で勝ち。

【R2】(pellenikさん)○○
相手不在。

【R3】BUG Cascade(butakovさん)×○○
ターモVSジェース。

【R4】Painter(utley26さん)××
G1月でシャクられるフリ(島2枚あるけどボルカスタート)しつつ優位にゲームを持っていくも、最後の最後でぺインターが決まる。二郎ならブレの範囲。
G2はワンマリから島なしハンドで思いっきり月が刺さって負け。



3-1で1QPと6パックげっつ。
島に感謝。山に感謝。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

4 Snapcaster Mage
3 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique
3 Spell Snare
2 Flusterstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
4 Brainstorm
1 Dig Through Time
1 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
3 Burst Lightning
3 Fire/Ice
2 Engineered Explosives
6 Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
8 Ux Fetch
4 Mishra’s Factory

1 Spellstutter Sprite
1 Vendilion Clique
1 Disrupt
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Pyrostatic Pillar
2 Price of Progress
2 Smash to Smithereens
1 Banefire
1 Pyroclasm
1 Engineered Explosives
1 Relic of Progenitus

【R1】BRw Zombiement ×○×
G1Geistとリンリンの群れが捌けず負け。
G2TNNでクロック勝負して勝ち。
G3はG2と同じ展開になるも、Bombermentが出て負け。

【R2】ANT ×○○
G1はBSとFOWと土地というハンド握ってて、相手初動ハンデス(BS落とし)→2t後にに前方確認なしの状態でダリチューから決められ。お見事。
G2はYPMで押してくるも捌いて勝ち。
G3はカウンターをガン握りしつつヴェンディ噛ませて削りきり。

【R3】Omnitell ××
カウンター少ないハンドで普通に決められ。
2tBoseijuから3tに決められ。萎え。

【R4】Mono Black Control ○○
Nether Voidとかヤバい牌だけ弾いて勝ち。1tダリチューからぶっ放しとかなかったので。
G2TNNをEdict系から守って勝ち。

【R5】BUG Delver ○○
G1は生物を捌ききって勝ち。
G2はジェース設置して勝ち。

【R6】Veteran ○○
初動が鈍かったので、ビッグアクションだけカウンターし続けて勝ち。
G2は相手がマリガンの闇。



4-2
人数的にたぶんTOP8入ったけど、R6が8分で終わったので、待ち時間がもったいなかったのでポイントをもらわずに帰宅。

今日の調整は、今のメタをMiracle、コンボ群、Delver/SFMのグッドスタッフ群というカテゴリ分けをして、前者2つをきっちり食うことを優先した感じ。が、前日のラストサンみたいに何か架かってる大会でもないから、普通に考えたら後者の比率が圧倒的に高くなるよなぁ。



来週で今の仕事辞めるんで、BMO神戸はほぼ100%行けることになりました。
たぶん土曜の朝入りで、月曜午前に帰るコース。
DE*2と各スロットについてのメモ
デッキはいとしのUR Counter Burn。

Wastelandを試すプラン。
TsRを打つ機会が減ったので、Wasteの分墓地が溜まりやすくなってることも踏まえDTTに変更。

Legacy DE 6/27 23:00 #8418431

【R1】BUG Midrenge(Alvasさん)××
たぶんDelverなし、DTTとBaleful、Hymn、緑の生物みたいな。
タルモタルモタルモされて負け。

【R2】ANT(bogtemp0さん)×○×
G1決められ。
G2捌ききり。
G3相手のハンデスにビビって動いて負け。

0-2ドロップ。



Legacy DE 6/28 13:00 #8418452

【R1】UR Omnitell(DirtyDuckさん)××
微妙だけどマリガンできないハンドをkp。エアSCMからクロパにいくも削りきれず。
G2はSCM→Pillarするもラスト5点でSnt→江村。

【R2】Miracle(Yatreeさん)××
G1スペルがB/L一本だけだったけど相手がMiracleなのでブラフってロングゲームに持ち込めば遊べる手札になるだろ、と思いきやそっから土地引きまくって負け。
G2はCT割れずクロックを捌かれて負け。

0-2ドロップ。



Standstillこそ入ってないものの、LS的な動きをするレシピだから、ミシュラン減らしたら調整するところがもっとあった。Waste積むなら他の青赤使いの皆さんのレシピコピった方が早いかなぁ。




DJ IZMA先生のコレに対抗。僕の所感。
http://5busata.diarynote.jp/201506262231116684/

■カウンター
4  FoW
3~4  Snare
0~2  Fluster or Pierce
0~2  Counterspell

0~1  REB,Pyroblast
0~4  Stifle

古典パーミするには必要なカウンターたち。
メインのFlusterstormは、Pierceで落としたいエンチャント、アーティファクト、PWの頻度が少ない、という理由で、どっちにせよサイドに積むであろうFlusterstormをそのまま持ってきた感じ。
クロパ戦で相手のドロソにスタックで有利にスペルを通したり、ピアス分をケアしてる相手に火力でストーム稼いでマナ要求上増ししたり、Ice使って牽制したりできる。
デッキ全体でマナ要求系カウンターの枚数を増やし過ぎたくない、って理由で僕はメインFlusterstorm。
Snareはないとレガシーフェアどもにボコられる。

■火力
4  Lightning Bolt
2~3 Burst Lightning
0~1 Dead/Gone
2~3 Fire/Ice
0~1 Electrolyze
0~1 Pyroclasm
どの火力が良い、というよりは、以下の役割をメタに合わせて枚数決めて、それを満たす構成にするだけ。
・1マナ火力:7枚か8枚
・分配もしくは全体火力:2,3枚
・本体への最大打点:デッキ全体で○点以上 …など。

Iceだけは別枠。
・TNNを通すために相手の土地タップ
・Flusterstormと合わせて行動の制限
・削り合いのターン数ひっくり返す
・ブルーカウント
・キャントリップ
(火力が多いリストなので、火力が弱い相手に別の牌に変換できるのは偉い)

■ツモ
4 Brainstorm
0~2 Jace
1 Response
0~3 Still
0~2 DTTDig
0~4 Ancestral Vision
0~1 SDT

SCGのコメント欄でTsRは『ミシュランを守る』って書いてあったけど、正確には『このリストだとアンリコ・タイムウォークとして機能する』が正解。アドさえ取れればミシュランなんて死んでいい。どうせまた引くから。

DTTをあまり使わないのは、スペルの打ち方がリアクティブで、墓地が貯まらないから。打てないことはないけど、何かの合戦中にUU要求は地味につらいことが多そう。

ただ、ドロソに関しては最近はあまり精査してないので、見直していい気もする。

■その他
4 SCM
0~3 TNN
0~2 Vendilion
0~2 Engineered Explosives
0~2 OoS

僕の中ではこれらの扱いはその他。
ドロソのように『優位な状況を作る』ための盤面制圧のためのカード。
TNNも枚数を決めるときは『対ファッティが何枚必要か』っていう数え方をしてる。

Expは環境にMiracleがいるかぎりは抜きたくない→OoSは入れずらい→TNNを入れないといけない/安心して積める。

■土地
4~6 Island
4 Volca
0~1 Steam Vents
7~8 Ux Fetch

2~4 Factory
0~1 Faerie Conclave
0~3 Wasteland
0~1 Mountain

まずカンスペ、TNNを安定してプレイできるだけの青ソース。
次にTNNに至るために割られずに並べられる島。
で、相手のWastelandの総数+1の赤ソース。

ダメージディーラー的には削っても良いかな、と思っていたミシュランは、割とこのデッキの基礎をなしてる部分だったので、減らさない方向で考えたい。
そうするとWastelandがすごく積みづらい。
・ミシュラン削る→コンセプトがゆがむ
・島減らす→TNNとかCSの枚数を再検討。
・土地総数を増やす→フラットする。そんなに無色マナ欲しいスペルがない。

対Choke耐性を持ちたいと思うけど、結局焼け石に水ってのと、頻度を考えると過剰反応すぎる(当たったら運が悪かった的な)ので、せめてPierceとか弾けるカウンターを増やしておくという対策のが良いと思う。
デッキはいとしのUR Counter Burn。

【R1】Mono Black Control(忘れた)○○
関西のお寿司さん風レシピ。
まあハメパターン喰らわなければ。

【R2】忘れたけど負け
【R3】忘れたけど負け

1-2ドロップ



【R1】Grixis Control(m0xさん)○××
削りきれると思いきや妖怪N+1枚持ってるされて負け。

【R2】Green Stax(Lejayさん)××
メイン1tChoke。

0-2ドロップ



【R1】ANT(malimujoさん)×○×
もうちょいマリガンしてよかった。

【R2】Omnitell(idsanさん)××
綺麗に決められ。

0-2ドロップ





【R1】Cobolt Storm(collecterさん)×○○
G1決まる流れで『Hey, are you Japanese??』とチャットを投げたがスルーされた。
G2、G3は1回目のScapegoatにレスして生物除去りまくってコンボ止めて勝ち。

【R2】Food Chain(junyさん)○×○
相手事故でDrS徹底的に除去って勝ち。
G2は決められて負け。
G3はヴェンディからのPillarをどのタイミングで着地させるか悩んだけど、プラン変えてジェース設置。ターン帰って盤面捌く余裕があったので当然勝ち。

【R3】Rebel Stax(NO_Prideさん)○×○
何言ってるかわからないと思うがレベル+スタックス。
G1は月を貼られるも島確保→TNN設置。
G2はMoxとTombから1tChokeで秒投了。
G3は最初のCotV X=1だけ弾いて、あとは完全にハマるスペルだけカンスペしてPOP連打。

【R4】Miracle(Ellisonさん)○○
フェッチとBS引かず基本土地とデュアラン素引きですごく効率の悪い引きをしてたけど、ロングゲームになってどうでもよくなって勝ち。
G2はエンドにヴェンディやSCM連打しつつジェース着地させて勝ち。

4-0で3QPとMMA2を7パックげっつ。
島に感謝。山に感謝。
デッキはいとしのUR Counter Burn。
TNN*3。

【R1】MUD(Charlie-in-the-Moxさん)×○×
G1は日本煙突協会されて負け。
G2はStoSをSCMで連打して勝ち。
G3はSphere of Resistance→Golemでハメられて負け。

【R2】Worldgorger Combo(gammadoomさん)○○
両ゲームともクロパして勝ち。

【R3】ANT(malimujoさん)×○○
G1決められ。
G2ハンデス連打食らうもヴェンディ噛ませたらすかすかハンドだったので削りきり。
G3は半端Tendril食らった返しにクロック伸ばして削りきり。
ブラインドの状態のセラピーコールがうまい人だった。

【R4】Elves(Awlego2さん)××
G1はGlimps通って負け。
G2はOrderからPro。

2-2
デッキはいとしのUR Counter Burn。
スワン? フフッ…。

4 Snapcaster Mage
4 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique
3 Spell Snare
2 Flusterstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
4 Brainstorm
1 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
3 Burst Lightning
3 Fire // Ice
2 Engineered Explosives
6 Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
8 Ux Fetch
4 Mishra’s Factory

2 Vendilion Clique
1 Mindbreak Trap
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Pyrostatic Pillar
1 Blood Moon
1 Price of Progress
2 Smash to Smithereens
1 Pyroclasm
1 Sulfur Elemental
1 Relic of Progenitus
1 Vedalken Shackles

【R1】Tin Fin ×○○
G1は相手先手1キルコース。Griselbrandが着地し14ツモからハンデスされたので、ハンドを見せずに投了。
G2、G3は最速コースがなかったのでヴェンディ噛ませてそのまま勝ち。

【R2】BUG Delver ××
DrSからのヒムでカラーソース2枚落ちてそのまま真っ青なハンドを抱えて死亡。
G2はDrSでSCMが弱い状態からのTarmo連打で負け。

【R3】Esper Mentor ××
こっちのTNNからなぐり合うも、相手のMentorどもの方が早く、負け。
G2はSCM単騎クロックの場で一気に削りきろうと思って2体目出したらZealous Persecutionを刺されて負け。

【R4】Maverick(馬)×○○
G1忘れたけど負け。
G2はTitaniaから5/3トークンが2体と続けてBatterskullが出るも、StoSとShackleでしのいで火力で削りきり。
G3は忘れたけど勝ち。

【R5】Grixis Midrenge風リアニ ×○○
初動がDrSで土地からGrixis系なのは分かりつつも、相手の速度感がイマイチ掴めずにいたら黒Titanを釣られ、ワンチャンTNNと火力での削りきれる方を祈るも、コラコマ入って負け。
G2はRelicを置いて細かい削りを続けて勝ち。
G3も削りきり。相手が思ったより除去が少なかった。



3-2の12位
TNN多めってのは正解だけど、だいたいの相手にサイド後減量することを考えると、3枚でいいかな。

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