デッキはいつもの。

3 Vendilion Clique
4 Spell Snare
3 Counterspell
4 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace,the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
3 BurstLightning
3 Arc Trail
3 Engineered Explosive
1 Ratchet Bomb

3 Island
1 Mountain
4 Volcanic Island
1 Tundra
1 Underground Sea
4 Mishra’s Factory
1 Mutavault
1 Gargoyle Castle

3 Spell Pierce
2 Volcanic Fallout
2 Anarchy
3 Pithing Needle
3 Relic of Progenitus
2 Ratchet Bomb

赤字は今回のチューン箇所。

◆Arc Trail
SOMの新火力。
結論から書くと、エタフェスのようなZoo、二大部族のような分かりやすいメタのときには刺さりそうだが、エタフェスが終わり12月まで特に大きいレガシーの大会がない現行(しかもSOMが出たばかり!)では、各々が好きなデッキを使うようになったため、汎用性の無さが足枷になった。
ただまぁ、また大きい大会の前になったら使い勝手を確認することになると思うので、これはこれで何度かテストしたい。

◆Ratchet Bomb
Powder Kegの近似カード。
Engineered Explosiveの効く相手にはKegも効くので、散らす意味で今までもKegは積んでいたけど、今回のRatchetはエンチャントも割れる!(PWも割れるけど、これを当てられる頃には仕事は終えてると思うので、そっちはあんまりメリットとは考えない)。
ただ、KegはKegで親和が今後出てきたり、ミシュランを使う相手が増えてきたときに刺さるので、この3種類をうまく組み合わせて使いたいところ。

◆Gargoyle Castle
攻め手の細いこのデッキのメインアタッカーであるミシュラランドは、普段Factory3/Mutavault3と散らしており、NeedleやExtirpateをケアしているのだけど、今回のRatchet導入で、Needleを割る以外にアーティファクトによる除去手段を投入する理由が出来たので、それをひっくるめてFactoryを4枚に変更。
で、このミシュランン5枚目以降も、2/2より大きいサイズにできないかな、と検討したところStalking Stoneを投入。が、大会前に知人と話してたら秒で「Gargoyle Castleのが強くないすか?」と言われ、目から鱗でそっちを投入。
使った感想としては、重い。
出れば強いけど、バウンスで死ぬし、単体除去は刺さるし、地味にアーティファクト生物(Stoneもだけど)。つまりは「散らすほど強くない」「一長一短つーかどっちでもいい」という結論に。

◆Stifle→Pithing Needle
新セット参入後は起動型能力のごっついやつが怖いので、こっちもサイドのスロット変更。特に今回は、Elspethがえぐい動きをしてたので。



R1 UBG still ×○×
メインはチメリカ風デッキ?と思ってるうちにGoyf→Stillで死。
G2は小刻みにクロックして、Deedとかが冗長なところをVendyが2回殴って火力。
G3はGoyf×2をカウンター合戦でExplosiveで流すも後ろにFactoryが控えており、1体ずつ出される後続のGoyfがどうしようもなくて負け。

R2 蔦サバイバル(トーナさん)××
Vendyでハンド見たら蔦2本とナイトとかいう無理ハンドで投了。
G2は蔦が見えてる状況でナイト絡められ負け。

R3 GB Rocks ×○○
G1セラピーからWitnessとかPlagueLordとかがStrongholdで回って負け。
G2はRavenous Ratスタートでおいおい聞いてないぞ的な気分。しかしミシュラン絡めたこっちのクロック稼いで火力で勝ち。
G3は相手のハンデスでダレさせられるもトップ勝負でVision引いてハンド差で勝ち。

R4 黒コン(コーヤさん)××
ExplosiveをハンデスからのマラキールがL/S剣を背負って後続が出てきて負け。
G2審問でExplosive捨てさせからの負け。

R5 Wg Weenie ○○
ウィニー風だけどM11CrusadeとかVialとかJitteとか、生物に従属するカードが多かったため、生物を根絶やしにして勝ち。
G2はNeedleでExplosiveをコールされるも、Ratchet Bombを1でNeedleとVialを流して、2マナパーマネント2枚をExplosivede割る動き。この動きは相手が予想しておらず盤面を展開してくることが多いから、アドも取れていい組み合わせ。
そのまま勝ち。



2-3
2マッチは取ったけど、ぶっちゃけゆるいゲームなので、もっと頑張ること。

コメント

よっしー
2010年10月4日8:25

おひさしぶり~

へぎー
2010年10月4日12:55

よっしー>
おいすー^^^

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