デッキは愛しのUR Counter Burn。

3 Vendilion Clique
3 Spell Snare
2 Spell Pierce
2 Counterspell
4 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace,the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
3 BurstLightning
1 Incinerate
2 Fire/Ice
4 Engineered Explosives

3 Island
1 Mountain
4 Volcanic Island
2 Tundra
4 Scalding Tarn
1 Arid Mesa
2 Misty Rainforest
4 Mishra’s Factory
2 Mutavault

2 Kira
2 Knight of the Mistes
2 Sower of Temptation
3 Spell Pierce
2 Volcanic Fallout
2 Pithing Nedle
2 Powder Keg

◆メモ
不思議な法則なんだけど、店舗大会で10人越えると誰かしら必ずBG-Infectがいる。チメリカとSneaky Showの顔色を見ながらだけど、この2つのデッキが少ないようなら、Knight of the Mistsは鉄板かも。
あと、純粋な能力の強さでミシュランの比率を4:2にしてるけど、ここはやっぱり3:3が安定のようでした。



R1 TOP-Zoo(Tommyさん)○○
向こうワンマリで、こっちは初動Vision2枚待機。で、1枚明けるまでにクロック面が対処できる範囲だったので、アド差勝ち。
G2もVisionセットから、場が更地になったところでKira出して殴りきり。ミシュランやヴェンディと併用すること前提だと、やってることが90年代の青白パーミのフィニッシャー的存在。

R2 UR Trinket Control(和歌ロックさん)×○×
ぎぎぎ…。月等で攻められ、ちょい微妙ハンドでFOW2回切った時点でリソースなくて、火力モードに入るも僅差で1点足りず負け(向こうの対処手段考えると1点差ではなかっただろうけど)。
G2は早い段階にミシュランに針刺されて殴れずも、向こうのルーズライフを待って火力連打(Blt、Fire、Burstのオンキッカー*2、Fallout)で勝ち。
忘れたけど負け。

R3 BG-Infect ○○
火力除去に依存してる身としては、地味に「ジャイグロ系」が怖い相手なんだけど、毒クロックを考えると、向こうのパンプが入らなければスルーしていいわけで、Invigorateプレイを待って除去。相手ターン開始~戦闘ダメージが入る時以外に除去っていけばいいわけで。
あとは相手のハンデスが囲い以外(ヒムや審問)があるようなら、タフネス向上手段はInvigorateだけだと思うので、そこら辺の情報から行動を決めていけばいいと思。



2-1
和歌ロックさんの月コンは、針・月とミシュランのダメージソースを1枚でシャットダウンする手段があり、しかもミシュランが期待できないとなるとKiraもただの2/2フライヤーの雑魚になるので、ああいうデッキの戦い方を考えないといけない。

saitomuさんやぽま山さんといったレガシー豚的な先輩方がブッパ募金をしてるようで、僕もGIZENSHAになるべく、使ってない新Jace1枚売ってその金をそのまま募金。体感では懐が痛まないプレイング。

コメント

KK
2011年3月18日1:22

以前のブログでリンクさせていただいてた者です。
リンクさせていただきましたので、宜しくお願いします!

サンダース!
サンダース!
2011年3月18日19:42

>使ってない新Jace1枚売ってその金をそのまま募金

本当に有難うございます。

今度奢らして下さい!

へぎー
2011年3月19日0:03

KKさん>
どうぞご自由に。

へぎー
2011年3月19日0:05

あしたかさん>
被災地の方の苦しみからしてみたら、砂漠に砂の一粒みたいなものですが。
ご飯も良いですが、落ち着いた生活を取り戻された上で、是非いつかお手合わせしたいものです。

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