デーキは愛しのUR Counter Burn。

3 Vendilion Clique
4 Spell Snare
2 Spell Pierce
3 Counterspell
2 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace,the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
2 BurstLightning
1 Incinerate
2 Fire/Ice
4 Engineered Explosives

2 Island
1 Mountain
4 Volcanic Island
2 Underground Sea
1 Tundra
4 Scalding Tarn
3 Misty Rainforest
4 Mishra’s Factory
2 Mutavault

2 Kira, Great Glass-Spinner
2 Sower of Temptation
4 Misdirection
2 Volcanic Fallout
2 Perish
1 Retribution of the Meek
2 Powder Keg

◆4色構成に
石鍛治がメタの中心になったことで、チアメの頭数が減ったので、Explosivesの範囲を広げるためにフォースカラー投入。
ついでに迷ったスロットにRotM。



R1 Zoo ×○○
G1は後手ツーマリ。1マナ生物にボッコられ。
G2はVisionとヴェンディでREBの枚数嗅いでアドゲーに持ちこんで勝ち。
G3は相手先手ツーマリ。リアクティブハンドらしく、初動のぺスをピアスで捌いて勝ち。

R2 Bg-Arena ××
向こう先手ダリチューからアリーナ。グダグダしつつ負け。
G2は初手Visionをセットしようとしたら、間違ってMisdirectionを見せてしまい、ヒム等でシャクるプランが崩れて普通に殴られ負け。
お互い使わないなら実質1:1交換なので。

R3 UB-Dread Orb(オイスターマンさん)×○○
G1はオーブ経由のドレッドを一回Iceで寝かせて、ワンパン食らってVision解けてからExpしようと思ったら囲い喰らって除去手段がなくなり、Vision明け前にEater of the Dayを出されて乙。
G2は
普通に捌いて勝ち。G3は見せてなかったMisdirectionでシャクって勝ち。

R4 Cascade Ancestral Passage ×○○
G1は向こうのVision2回通って負け。
G2はクロックレースして勝ち。
G3はBS、ミシュラン*2、ブレスト、ボルカ、指図、青牌みたいなハンドで、向こうはWasteが入っているので、ブレストで青マナ源を探しに行く(血編みが入ってるので当然ブレストを弾く手段は向こうはFOWぐらいしかない)のだけど、どうせこっちから動かなければTarmoのカウントもインスタントと土地で2/3より当分大きくなるまい、と思い、ミシュランからスタート。ターン返したら相手が土地を置かないので、ミスディもあるしと谷をもう1枚出して殴り。そんな感じでミシュランビートをずっと続けて(途中向こうの火力を一回ミスディ)勝ち。



3-1で6位
R2がゴミみたいなミスで負けたけど、いい感じに感覚戻ってきた。

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