デッキはいとしのUR Counter Burn。

4 Snapcaster Mage
3 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique
3 Spell Snare
2 Flusterstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
4 Brainstorm
2 Pyroblast
4 Lightning Bolt
2 Dead/Gone
3 Fire/Ice
1 Fiery Confluence
1 Engineered Explosives

5 Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
1 Wandering Fumarole
8 Ux Fetch
4 Mishra’s Factory

4 Phantasmal Image
1 Misdirection
4 Price of Progress
2 Sulfur Elemental
2 Smash to Smithereens
2 Relic of Progenitus

【R1】Manaless Dredge ××
【R2】Aggro Loam ○×○
【R3】Loam Ninja ×○○

だいぶメインとサイドが歪んできたので、要件を整理。
・固定かつ強プレイヤーのMiraclesと戦える構成。欲を言えば1枚専用スロット割きたい。かつメインの勝率を上げるために、CT落とす手段はそれなりに。
・Eldraziが過渡期だったりで人数が多い。土地系はEldraziに焦点を当てつつ、その延長でPOST、Lands、Loamを狩れる構成に。優先順位を間違えてはいけない。ただ、Eldraziを安定して2本取るプランがまだできてない。サイド後先手だけ取れても意味がない。
・漫然といるBurnがMiraclesヘイトのFirecraftを積んでるせいでとばっちり状態。追いすぎるのもバカみたいなので、対象変更系1枚で、Hymnケアかねて。
・フェア系はもう種類多すぎて一つひとつ構ってらんないから、メインはTNN、サイド後はRelicでつぶす。手持ちでなんとかする。



まだEldrazi対策として充分か判断しきれてないPhantasmal Imageだけど、仮にこれを使うにしても、サイドのスロットが足りない。Phantasmal ImageとPrice of Progressの分割カードが出てくれればすべて解決なんだけどね。

コメント

nophoto
通りすがり
2016年3月4日18:26

弱者の石とかエルドラージに割と刺さりますよ
1回は殴られるけど

へぎー
2016年3月6日18:42

Bombで割られること、CotVに引っかかる、こっちのTNNが止まるなどの理由で、難しげですね。TrinketPainterとかやるならいい感じですけど。

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