デッキはいとしのUR Counter Burn。

4 Snapcaster Mage
3 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique
3 Spell Snare
2 Flusterstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
4 Brainstorm
1 Teferi’s Response
2 Pyroblast
4 Lightning Bolt
1 Dead/Gone
3 Fire/Ice
1 Fiery Confluence
1 Engineered Explosives
1 Nevinyrral’s Disk

5 Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
1 Sulfur Falls
8 Ux Fetch
4 Mishra’s Factory

1 Blue Elemental Blast
1 Sulfur Elemental
4 Price of Progress
2 Smash to Smithereens
1 Dead/Gone
1 Molten Vortex
1 Anarchy
1 Surgical Extraction
2 Relic of Progenitus
1 Pithing Needle

【R1】UR Goblin ×× Lucky焼けず
【R2】Miracles ○×○
【R3】Dragon Stompy ×○○

【R1】DD Junk ×○× G1はステージ軽油、G3はChoke設置から。針コールをHexとStageで迷って置かなかったのが失敗だった。
【R2】Elves ○×○ G2は瞬殺されなければいいやとタップアウトでTNNを置きにいったら瞬殺。流石になかった。
【R3】UR Delver ○○ Stormchaserとかそれ系
【R4】Eldrazi Stompy ××
【R5】Infect ×× 針(→Inkmoth)とExp=1がバッティング
【R6】DnT ○○
【R7】MR Burn ○○
【R8】BUG Delver ××
【R9】Grixis Delver ×○○

雑多なDelverやJunkみたいなドの付くフェア系はさんざん当たることを考えると、メインはTNN→サイドはRelicとDead/Gone増量が丸いなーと。ブロック構築のサイドボードみたいだけど。

コメント

nophoto
通りすがり
2016年3月31日0:30

唐突な質問で申し訳有りませんが、仮にmana drainがレガシーで解禁されたとしたら対抗呪文と入れ替える以外に枚数とりますか?

へぎー
2016年4月2日23:24

通りすがりさん>
大前提:コントロール系なので、自分が使うかでなく、相手が使うことを想定して、それを打ち取りにいくことを考えます。
でもって、このリストで積む場合は、正直無色マナの恩恵があまりないので、CSと入れ替えだけですね。

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