いおりさんがMtGを辞めるみたいなので、それに合わせて僕は遊ぶカネ目当てで私腹を肥やすため、自分の使わないカードを販売します。欲しいカードがありましたら、コメントとか連絡を下されば。



【見方】
言語の漢字が1字ごとに1枚在庫。
@の右側の数字が単価(※)ですが、例によってあらゆるゆる寝技交渉・恫喝に屈します。
(値付けが割とテキトーなのですが、ショップの買い取り価格とシングル店買いの間ぐらいのお値段で放出したいと思ってます)

※取引の単位はべるつ銭でございます。
 べるつ銭とは、ここではない近未来、どこか日本に似た文化形態を成す惑星、
 べるつ星の首都で取引されている通貨でございます。

英 ジェントル語
独 厨二語
仏 シャンゼリゼ語
伊 ピザ語
西 すぺ隠語
葡 ブラジル語
露 共産党の公用語
中 チャイ語
韓 象形文字
群 群馬弁



【受け渡し】
送付はめんどっちーので、基本的には首都圏の各種大会、飲み会とかでの受け渡しでお願いします。僕がよく会う人経由で渡すとかでも可。そこあたりは日本人らしくなぁなぁな感じで。



Moat 英@24000
StP(DvD)英英英英@700
白力線 英英英英@1200
Terminus 露露@800
Entreat the Angel 露@800
Blind Obedience 露露@300
Wrath of God(5th)英英英英@400
Humility 英@1000

Bident of Thassa(promo)日@100
Preordain(M11)英@10
Brainstorm(IA)仏西伊@400
Tidebinder Mage 英英@100
Careful Study 英英英@100
Chain of Vapor 英英@100
Sower of Temptation 西@1000
Trickbind 仏@300
Stroke of Genius 英@200
Mindbreak Trap 英英英@600
Twincast(10th)英@10
AEthering 露@800
Psionic Blast αβ@2000
Telling Time(RAV)英@10
Venser, Shaper Savant 英@600
Jace, the Mind Sculptor 西西@15000
Mana Drain 伊伊伊伊@12000
Spell Pierce 伊@10
Ancestral Vision(TSP)英英英@800
Counterbalance 英英英英@500
Kira, Great Glass-Spinner 西伊@500

Extirpate 英葡@500
Unmask 英英英英@400
Damnation 露露@3500
Liliana of the Veil 露@6500
Slaugher Pact 英@200
Infernal Tutor 露露露露@1200
Leyline of the Void(GPT)英英英英@400

Chandra’s Phoenix(M12)韓韓韓@200
Vexing Devil 露露露露@500
Spinal Villain 英@800
Lightning Bolt(4thFBB)仏仏仏仏@600
Pyroblast(IA)独西@200
Red Elemental Blast β@1800
Faithless Looting(promo)英英英英@900
Pyroclasm(textless)英英@300
Smash to Smithereens 独独独独@100
Chain Lightning(LEG)伊@1500

Scavenging Ooze(COM)英英@1400
Life for the Loam(RAV)伊仏西葡@600
Carpet of Flowers 英英@300

Baleful Strix 英英@2500
Izzet Charm(FNM)露露露@800
Thought Hemorrhage 英英@100
Ajani Vengeant 英@800
Fire/Ice(DvD)英英@100
Electrolyze(book promo)英英英英@300
Electrolyze(GDP)仏仏@200
Shardless Agent 英英英英@1400
Falkenrath Aristocrat 露@2000
Abrupt Decay 仏仏仏@800
Nation Thief 露露@300
Supreme Verdict 露露@900
Deathrite Shaman 露@2200
Lightning Helix(DvD)英英英英@300

Engineered Explosives(5DN)英英英英@1200
Engineered Explosives(MMS)英英英英@900
Sword of Light and Shadow 日@1800
Tormod’s Crypt(DRK)英英英英英英@100
Phyrexian Dreadnaught(MI)英英英英@2500
Winter Orb(4thFBB)葡@900
Spellskite 露@1200
Spellskite 英英@800
Ratchet Bomb(MBS)英英英@200
Vedalken Shackle(MMS)英英@1200
Lion’s Eye Diamond 英英英英@6900
Phyrexian Revoker 中中@100

Cavern of Souls 露@2200
Creeping Tar Pit 西西@700
Thespian’s Stage 露露@200
Misty Rainforest 露露露@5500
Plateau(REV-WBB)伊@3900
Taiga(REV-WBB)英@5000
Gilt-Leaf Palace 露@200
Steam Vents(GDP)仏@1000
Blood Crypt(DIS)露露@900
Maze’s End(promo)露@300
Watery Grave(GTC)露@900
City of Brass(ARB)伊@3000
Scrubland(FBB)仏@15000
Grove of the Burnwillows 英英英英@3500
Swamp(1996ARENA)英@200

パーティ券 1枚@100000
晴れる屋モダン10時と17時
晴れる屋モダン10時と17時
デッキはいとしのUR Counter Burn。
レシピは画像の通り。

【R1】Tricolor Twins ○○
【R2】GW Aura ××
【R3】Grisel Shooot(もんじ様)○○
【R4】Mono Black Control ○○

3-1の4位で3000円げっつ。
テューンを買ってトミーさんに投げた。モダンの民がまた一人増えた。
あとSwans of Bryn Argollは本気でいらんかった。




17時からのおかわりに参加。
レシピは10時からのやつのサイドにExpガン積み(デッキ投入用が足りなくて、たまたま持ち歩いてた人に投げる用のやつも入れた)。
晴れ屋メタはElves、Aura、Infectが複数人ずついるので、ガンメタしてく。

【R1】RUG Midrenge ○××
【R2】Melira Pod ○××

0-2ドロップ。
デーキはUR Delver。

2 Grim Lavamancer
4 Goblin Guide
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage

4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
3 Price of Progress
2 Fireblast
4 Brainstorm
4 Ponder
2 Spell Snare
2 Flusterstorm
2 Daze
3 Force of Will

2 Island
2 Mountain
3 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
3 Misty Rainforest
3 Wooded Foothills

1 Vendilion Clique
1 Force of Will
1 Flusterstorm
2 Divert
2 Submerge
1 Vapor Snag
1 Red Elemental Blast
1 Price of Progress
3 Smash to Smithereens
2 Surgical Extraction

昔組んだレシピ参考にしよーっと見て見たら1年半も前だったり、Dryad Arborが入ってたりCursed Scrollが入ってたりと頭がおかしそうな感じ(※)だったので、Terrell Boaz氏のSCG Openのやつをコピった。コピったつもりが割と違った。

http://www.happymtg.com/decks/view/D018034



【R1】Foodchain(アルファベット3文字の人)×○×
【R2】Enchantress ○×○
【R3】BUG Delver ××

R1-G1は何か忘れたけど勝ってる場面でnooobして負け。
R2-G1,G2で思ったけど生物含めバウンスが数枚欲しい。置物いっこ間に合うだけでGGなので。
R3-G1は相手ライフ10、Lavamancerが立ってる、Fireblast2枚が打てる(…)、数ターン前にGuideで相手Stifleが一回見えた(その後BSを打ってるのでもうない可能性が高いけど)という状態で、Lavamancer除去られてからのカウンター素引きが怖かったのでブッパしたらFOWされてアーメン。

・POPはマッチ通して1発打ち逃げる感じなので、2枚とかにしたい。
・Divertは微妙やもしれん。
・Searing Braze積みたいけど赤ソがぱつぱつ。
UR Delverちょ→たのすぃ↑↑って感じなので、雑に募集を掛けたいと思います。
状態はいかにもプレイドとかそういうやつでなければ。

<ほしい>
Goblin Guide 4 ロシア語
Nivmagus Elemental 2 ロシア語
Surgical Extraction 1 ロシア語
Arid Mesa 2 ロシア語

Daze 4 ポルトガル語
Price of Progress 4 ポルトガル語

Chain Lightning 3 言語交換(英語3枚放出→イタリア語3枚募集)
地味にスペイン語が気になりだしたんですが、国内にどなたかスペイン語でのコレクターっていらっしゃいましたっけ?
(Larmeさんぐらいしか思いつかない)
流行の震源地たる晴れる屋レガシーに行ってきた

デーキはいとしのUR Counter Burn。

3 Snapcaster Mage
4 Spell Snare
2 Flusterstorm
4 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculpter
3 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
2 Fire/Ice
1 Electroyze
1 Reli of Progenitus
1 Sensei’s Divining Top

4 Engineered Explosives

6 Snow-Covered Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
3 Flooded Strand
4 Polluted Delta

4 Mishra’s Factory
1 Mutavault

2 Snapcaster Mage
1 Threads of Disloyalty

2 Flusterstorm
1 Negate
1 Counterspell
1 Sulfur Elemental
1 Izzet Staticaster
2 Smash to Smithereens
1 Pyroclasm
2 Relic of Progenitus
1 Phyrexian Revoker

■メタ読み
ANT>RUG Delver>Esper Blade≒Elvesぐらいの感覚で。

■Flusterstormを打つデーキ
メインボードだけを見るとコンボを露骨に殺しに行くレシピに見えるんだけどそうではなくて、島6枚、Flusterstorm含むカウンターによるバックアップからの、制圧系スペルを通すこと前提にチューンした感じ。
対ANTはメインにFlusterあるから漫然と構えて迎え撃つんだけど、他の相手はFluster構えつつVisionやExpを通したり、ミシュランへの除去を確実に弾いていくための構成。

■墓地対策
プランとしては「墓地対策は積まずSnapcaster Mageを思う存分使う」「Relic of Progenitusで多色化せずに墓地対策」「RIPでガチの墓地対策」の3つがあった。後者は墓地対策にしか使えないRIPの枚数に悩むのと、ANT流行りで罰火系が一時的に落ち目なのとで、今回は試さず。
DrSや合計のCMC的な意味で、強いんだけどうまく使いきれないことの多いSnapcaster Mageはいったんメインから抜いたんだけど、レガシーの大きい比率で存在するTier1.0以外に対し弱くなるという理由で、サイドボードに積んだ。



【R1】Mono White Weenie ×○○
G1は捌いてからのSFMの置き土産のBatterskullが捌けず。火力に偏ったハンドなんだけど、2点程度打点が足りず。
G2とG3はRevokerとか針を置かれるもG1でExpを見せてなかったおかげで相手のコールがスカったり、タフネス1を諸々のシャクり系除去で潰して勝ち。

【R2】BU Reanimater(ふがーさん)○○
両ゲームとも相手マリガンスタートで捌いて勝ち。

【R3】Tricolor Traft ××
G1はDelverをExpで除去りにいかないといけない流れにPierceとStifle当てられて負け。
G2はTraftが捌けず負け。

【R4】UWrb Miracle(クニさん)×○×
G1相手ジェース止まらず負け。
G2焼いて勝ち。
G3相手ライフ残7で削りきれっかーと思いきやジェースからの制圧力が高くて負け。見込み甘ぇー。

【R5】Jund Zombies ××
G1ロッテスのトロールが止まらず負け。
G2は4/3のトロールを糸でパクリんちょするもDecayされつつExpのCMC読み間違えて負け。

【R6】Esper Deathblade ○××
捌いて勝ち。
忘れたけど負け*2



2-4
スコア的にはアレだけど手ごたえあった。

優勝はのぶさんのANT。

のぶ「軽く不機嫌なのはオレが無敵でつまらんからだ」

彼は今日、Tシャツに黒いベストというルックスだった。
来週の晴れる屋は黒いベストが流行るので、皆さんそれを踏まえた調整をして挑みましょう。
Legacy DE 4/27 7:30 #5352422 と Legacy DE 4/28 8:30 #5352466
Legacy DE 4/27 7:30 #5352422 と Legacy DE 4/28 8:30 #5352466
■Legacy DE 4/27 7:30 #5352422
 ⇒Ur Control(Fisher Control)

【R1】Goblin(Celldwellerさん)××
【R2】Mono Red Painter(Psychic_Vikingさん)××
【R3】Mono Red Burn(mcguirecjさん)××

全体的にnooobでした。



■Legacy DE 4/28 8:30 #5352466
 ⇒UR Counter Burn

【R1】Elves(Menfixさん)×○○
【R2】UW CT(oarsmanさん)××
【R3】Deedstill(osmanozguneyさん)××
【R4】Grisel Storm(LOFNOTCさん)××



UR Counter Burnのコンセプトって1:1交換を繰り返して相手のピークタイムを凌いだあと、どっか(Vision、SCM、ジェース)で取ったアド差を担保に、さらにアド差を付けるか、全部打点にして勝つっていうもの。
で、レガシーでそれをやるならAncestral Visionはマストで必要でしょ、と考えていた。実際Visionはプレイできるとすごく強く感じる。感じるんだけど、最近他のデッキも使うようになって、それが幻覚(この言葉が一番近いと思う)であることに、ようやく気付いた。
4t前から「打ちますよー!」と予告してるVisionに対し、StifleやStillやREBを準備してかぶせることはたやすいし、コンボ戦なら4tの間、相手自らハンドを明かしてくれるわけだから、ラクになるのは言うまでもない。Visionが強いマッチは、時間が掛かるもののVisionが通りやすく、しかも効果が強いUW系との対戦だけ。で、そこまでデメリットが見えてる上で強いかといえば、これで得た若干の有利さを、結局はジェースだのSCMを使わないと、勝ちに直結する場面を組みたてられない。
冷静になってみればすごく簡単なことだったんだけど、ひとつのデーキしか使ってなかったせいで、かぎりなく盲目に「Visionは強い」と思い込んでいた。

GP横浜サイドイベントのレガシー選手権で、宮城から遠征されてきたAsterさんがUR Counter Burnを原型にいじったと思われるデッキを使ってて、興味半分でウォッチしてたんだけど、そのレシピにAncestral Visionはなく、ジェースが4枚入っていた。ジェース4枚が合っているのかどうなのかは脇に置いておくとして、Visionを抜くという、ここ4年弱で一度も試したことがないアイデアは気にはなっていたけど、結局自分で試さず終いであった。

じゃあVisionを抜いてどうするの?ってのはこれからなんだけど、ちょっと自分の中でとてもブレイクスルーな気付きだったんで、メモまでに。

Legacy DE 4/21 8:30 #5323463
Legacy DE 4/21 8:30 #5323463
デーキはあおたん!(fisherコン)の習作。
レシピは画像の通り。

元レシピのやや殴り気味のTrinket Controlが、インファイト大好きおにいさんの手によって、よりケンカ腰のレシピになりました。もはや「Visionを入れなかった場合のMishra型CB」に向かいつつある。。
レシピはまだ調整中のものなので、鵜呑みにしない方がよろしいです。



・Spire Golem
このデーキの目玉。
本当に落ちない空中要塞、かつ、緩慢な死(ベタ褒め)。
青赤コンにありがちな「ムリすればジェースは置けるけど詰み将棋で考えてくと乙」という盤面で、設置直後のBS連打中に引きたいカード。
とはいえもうひと押しが足りないスペックは否めないので、元レシピは3枚でしたが、おにいさんの「連発したいカード以外は、可能なかぎり種類を分散させることで行動の選択肢を増やす」的な謎理論で2枚に。

・Trinket Package
青と言えばジェースかSCMですが、最近は生物が横に並ぶこと、ナチュラルに墓地対策が多く、安易にSCM増量でウェーイwwwできる時代ではありません。
そんな時Trinket Mageが、若干軸線をずらしていること、メインのRelicを根拠づけるカードとして、大変よろしいです。Relicによる単純なアド、必要な分のExpの調達、エンドカードたるCursed Scrolへのアクセスと、BS4枚体制と合わせて「解決策を探しに行く」という動き、サイド後の檻や針と、どれをとっても素晴らしい動きです。あと、2色で動けるデーキが爆薬用に3色目のデュアランを忍ばせるのはオカマのやること。
SCMと比べるとモッサリ感はありますが、どっちかというとジェースだと思って使った方が強いですね。
あとMeekstoneは微妙。Fog装置って使い方もいんだけど、だったらRelicやExpをもう1枚追加でいい気もする。

・SCM Package
SCMは主にBltとFlusterstormを使い回すために入れている。
メインでもいいカードではあるけど、最良の動きがBltをFBした時のみで、他の場合は「代替え可能」と感じたのでいったんサイド。ナチュラルに墓地対策多い環境だしね。
サイドに枠を取っている一番の理由が、対コンボ戦。ハンデスケアとFlashのクロッカーはとにかく強い。
とはいえメインに取れるものをサイドに取っているのは大変なスロット圧迫なので、今の宙ぶらりんな構成はどっかではっきりさせたい。

・他
土地構成、メインの火力枚数、サイド後の対緑生物のスロットは暫定で、回しながらいじっていく感じです。WastelandはIceと合わせて動きの中心がCMC3以上の相手に大変強いのですが、それは3枚のCounterspellで元から有利だしなぁ、とか。





【R1】Bant PW Control/Zenith Aggro(nabenabeさん)○○
メインは花壁やらハードな除去での盤面制圧からのPW数種、サイドはBant Zenithという動き。
メインはこっちのハードカウンターがTime Walkとなって勝ち。サイドは除去弾き用でFlusterstormを積むか迷うも入れてない状態でZenithな動きをされ、KotRで死ぬかと思いきや、相手が除去よりPWやCT設置を優先してくれたおかげでちょうど削りきり

【R2】Esper Control(svetiduh12さん)○○
G1は相手が鈍い動きで勝ち。
G2はアド取りの動きを捌いてヴェンディ・Golem・Factory数体でBatter End直前で勝ち。

【R3】RUG Delver(_MOTIさん)×○○
G1は相手の生物3体ぐらい捌いてさあトップ勝負!と思ったら、Delver、Mongoose、TarmoとCMCを階段にされて捌けず負け。やむなし。
G2は初動MeekstoneでMongoostill状態になるも相手の火力はFlusterstormで捌き切ってGolemで緩慢な死。
G3はMeekstoneを抜くも大体同じ流れで勝ち。
G2,G3はこれ投了でいいっしょ?って思ってる状態で続けてたらグダった末のめくり合いが有利なので勝った。

【R4】BUG Cascade/Aluren(bocciさん)××
G1はセラピー3連打で有効牌全部落ちて投了。
G2はBUG Cascadeだと思ってインファイト用にCSを全部サイドアウト、Flusterstorm3枚をサイドインするも、おもむろに設置されるAlurenで絶望。いちおトップ火力の可能性に祈るもダメ。




3-1でGTC6パックげっつ。
ジェースと共に在れ。(May Jace be with you.)




















ひみつ日記
今日の日記で使われた「それっぽい」「そこはかとなくドヤ感のある」DN文学の単語・フレーズをおさらいしてみましょう

・デーキはあおたん!(fisherコン)の習作。
・ジェースと共に在れ。(May Jace be with you.)
こうした「自分のレポの最初と締めの文章」を定番化させることで「オーソリティのあるブログ」感を出します。
また、習作と書いておくことで、細かいツッコミが来たときの逃げ道を作っていることも見逃せませんね。

・空中要塞
語感の良い単語は積極的に使って行きましょう。

・緩慢な死
「クロック値が低い」の言い換えです。こう言いかえることでデメリットすら分かってやってる事感が出ます。

・「連発したいカード以外は、可能なかぎり種類を分散させることで行動の選択肢を増やす」
おもむろに自分理論を叩き付けましょう。
まるで一本筋の通った理屈のもと、デッキビルディングがされているかのように錯覚します。実際は結果論です。

・軸線をずらしている
出ましたwお得意のフレーズw
軸線をずらしてるんですかーそうですかーすごいですねー^^

・2色で動けるデーキが爆薬用に3色目のデュアランを忍ばせるのはオカマのやること。
おもむろに暴論、不特定の人をややディスり気味に持論を展開すると、読み手が喜びます。

・こっちのハードカウンターがTime Walkとなって
わざわざカードに例えなくてもいいのですが、Vintageでしか使えない諭吉系カードに例えることによって、すごいことしてる感があります。実際はカンスぺを打っただけです。

・ちょうど削りきって
へぇーこれって計算の内だったんですか、すごいですねー^^

・Mongoostill状態になる
造語を文章の勢いで読ませることで、高次元の会話がされているかのように見せることができます。

皆さんも今日出てきた単語・フレーズをうまく応用して、中身のないマッチ記録をまるで価値あるコンテンツであるかのように見せましょう。

それでは皆様、ジェースと共に在れ(失笑)

デーキはBrainstorm4枚目がようやく手に入ったので、前から気になっていたXShockWaveXさんのUR Landstill。

4 Snapcaster Mage

3 Standstill
3 Spell Pierce
3 Spell Snare
4 Stifle
3 Counterspell
4 Force of Will
4 Brainstorm
1 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
1 Crucible of Worlds
1 Engineered Explosives

3 Island
1 Mountain
4 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
3 Faerie Conclave
4 Mishra’s Factory
4 Wasteland

1 Sulfur Elemental
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
3 Pyroclasm
1 Volcanic Fallout
2 Surgical Extraction
4 Relic of Progenitus
1 Engineered Explosives



【R1】Elves(ごうわんさん)××
【R2】BG-Pox ××
【R3】Esper Control ○×○
【R4】RUG ××
【R5】RUG(和歌ロックさん) ×○×

【R1】Sneaky Show(ヒューさん)×○×
【R2】Caw Blade(カンスケさん)××



・すっげー面白いけど時間掛かる。
・MOなら時間内いけるかなと思うけど、リアルだと怪しい。
・当然ミス連発。特にStifle+Wastelandのパッケージの使い方に慣れてなさすぎて、相手をマナデニできるタイミングでしなかったりが多かった。
・疑問に感じたスロットはメインのConclave*3とサイドのSurgical Extraction。最近リアルもMOもRUGまつり状態だから、RUGはもうちょい安定勝ちできるようなスロット割りにしていきたい。
・欲しかった要素は横並び生物の除去とバウンス。Pyroclasmもあるんだけど、鷹とかリンリンを落とすやつ。F/IとかStaticasterとか。カウンター依存過ぎて後手取ったときどうしようもないことが多い。

しばらく回すと思。
Legacy DE 4/6 7:30 #5264157 & 晴れる屋レガシー
■MO DE
デーキはいとしのUR Counter Burn。
レシピは画像の通り。

【R1】白っぽいMUD(Mr.Randomさん)○×○
G1は初動でマナジャンプされるも動きが鈍かったのでExpでマナベースをガン潰し。その後ヴェンディを挟んでダメージ計算してから殴りきり。
G2はマナジャンプされて2tにWcEが出てきてケア方法がなかったので即投了。
G3はヴェンディからSCMでStoS回して勝ち。

【R2】RUG Delver(youhavenogameさん)××
Waste+Stifleハメくらって負け。

【R3】RUG Delver(milleさん)××
クリックミスでグッドハンドを流す^q^
除去がおっつかず火力射程圏内で負け。

1-2ドロップ



■晴れる屋土曜レ
デーキはいとしのUR Counter Burn。
メインはVision4枚目を1枚Teferi’s Responseに変更。
サイドは
3*Flusterstorm
1*Negate
2*REB系
1*Sulfur Elemental
2*Smash to Smithereens
2*Perish
2*Izzet Staticaster
1*Pithing Needle
1*Relic of Progenitus

【R1】BU Reanimater ×○○
G1は盤面干渉寄りのハンドをkpったらリアニで妨害手段がなく死亡。
G2はSnTを通す→OmniからTyrant。相手のハンドが少なかったのでREBでOmniを割ってから、ジェースでTyrantをバウンスしてジェースタイムして勝ち。
G3はカウンターハンドで捌いて勝ち。

【R2】RUG Delver ××
両ゲームとも火力射程まで削られて負け。

【R3】Zoo ○××
G1は捌いて勝ち。
G2は初動のGuideを焼いてからVexing連打されて射程圏内で死亡。
G3は赤1マナ生物ばっかの相手にSCM絡めて捌こうとしたら3枚目の土地が手に入らず死亡。Guideのめくりとフェッチの使うタイミングをひっくるめて、噛み合わなかった。

【R4】Word Enchantress ×○×
G1死亡。
G2はスライして勝ち。
G3はスライしてライフ3まで詰めるも火力まで辿りつけず。

1-3ドロップ。





その後むーむーさんとBOBレガシー(禁止解除のやつ)をちょっと回す。
・コントロール同士はM捨てゲー環境からまるで変わらず。
・とにかくM捨てゲーの時のプレイングを思い出せ。
・生物除去がやや浅くなる環境ので、重要。
・宝石の洞窟はゴミ。本日4*150円の出費。
・今のレシピをそのまま最適化しても、クロックをデチューンしたUR Delverにしかならないので、UR DelverかガチガチのLandstillにすべき。
・Mana Drainが弱い。マナ吸えても出るのはだいたい相手の第二メイン。
・Mana Drainが弱い。マナの使い先がない。
・Mana Drainが弱い。コモン。
・Mana Drainが弱い。100円でいい。

AMC

2013年3月24日 カウンターバーン
デーキはいとしのUR Counter Burn。

3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
4 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Counterspell
4 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculpter
3 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
1 Izzet Charm
1 Fire/Ice
1 Electroyze
2 Engineered Explosives

4 Snow-Covered Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
2 Underground Sea
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
4 Mishra’s Factory

3 Flusterstorm
1 Counterspell
1 Sulfur Elemental
1 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Smash to Smithereens
1 Pyroclasm
2 Perish
2 Relic of Progenitus
1 Pithing Needle

■メタ読みと汎用性
除去を握らないローグ中速はスロット割いて殺しにいくべきだと痛感しました(感想文)。
あと対コンボ戦の「Flusterstorm握ってりゃ勝ちだろ」ってのがそのままクロパとして振る舞いたい相手にも使えることに気付き、そういうマッチでもFlusterをガン積み。サイドアウトしてないFOWだろうがREBだろうが越えて行くので、強いねこの考え方。



【R1】Therapy ANT(一乃瀬さん)××
G1忘れたけどヴェンディ噛ませてライフ5まで削ったところでキメられ。
G2はFOW、Fst*2、CSとあるハンドでTherapyでFOW持ってってもらう。返しにもう一発Therapyが来て、引いてたヴェンディを噛ませたらInf*2,LED*2,Thoughtseizeでその時点で負け確。1発目でも2発目でもCS打っておくのが正解だったよう。

【R2】Deedstill(べるつさん)○×○
殴って火力。
Loam+Waste
殴って火力。

【R3】Elves ○○
Elf自体は並ぶも決定的なカードはだいたい捌けたので勝ち。
G2は相手のCrop Lotationをカウンターしたら土地が無くなり、Expで盤面更地に。と思いきやCaller of the Clawでトークン4体。Factoryでブロックして潰していって勝ち。

【R4】Post ××
遅延もできずスペルも捌けず負け。
もう大会出れば一回は当たるから、この手のデーキは殺しにいかないとダメだ。

【R5】Sneaky Show ×○○
土地2枚で止まり、ハンドにヴェンディとジェースと他FOWセット2組あるも、Sneakを通され負け。
G2,G3は捌いて勝ち。

【R6】URw Burn(汐宮さん)×○○
ナチュラル含め奇跡火力2回入れられTraftが捌けず負け。
G2は捌いてジェース。
G3は相手ワンマリからアド差についてはVisionが1枚通るだけで充分って状態になったのでゆっくり捌いて勝ち。
奇跡火力はダメージどこまで食らうかの計算ができないからめんどい。



4-2
晴れる屋レガシー&Legacy DE 3/23 20:30 #5196372
■晴れる屋レガシー
デーキはいとしのUR Counter Burn。
メインは同じ、サイドは
Flusterstorm*3
Divert*1
Counterspell*1
Misdirection*1
Sulfur Elemental*1
REB*1
Pyroclasm*1
StoS*2
Perish*2
Relic*1
Needle*1

【R1】GU-Post ××
【R2】Valakut-Loam(Punishing Fire)××

0-2ドロップ



■MO-DE
デーキはいとしのUR Counter Burn。
レシピは画像の通り。
直近の参加者を見るにRUGとUW系の比率が上がってきてるので、青コマを2枚目のジェースに戻し。

【R1】BUG Cascade(Backfjardさん)○××
G1はクロッカーでマウント取ってジェース設置して勝ち。
G2、G3は初動のVisionセット枚数差で負け。結果論だけでいえばFlusterstormを積むべきだった(が、積んでもターモを前に腐るビジョンが…)。

【R2】Deed Still(osmanozguneyさん)○○
G1,G2ともに火力と合わせてちょうど20点削りきるプレイして勝ち。

【R3】UR delver(n1troさん)○×○
青赤デルバーの殺し方はよう知ってる。
G2はノーランドハンドをクリックミスでkpって秒で投了。

【R4】Goblin(bo_sa3daさん)××
G1はいい感じに捌いてお互いノーハンドになるも、リンリン2連続で当てられて負け。
G2はPyroclasm1枚以外覆せない盤面になって引きまくるも無念。

2-2



構築時点で食いにいこうとするアーキタイプって選べて5つぐらいが限界なので、どうしてもPostとかヴァラまで追ってられない。とはいえR1は何に当たるか分からんし、R1負けてローグゾーン行ったらもう上がって来れないってなるのも考えモノで、そういったアーキタイプをまとめて食えるようなサイドも取るべきなのか迷う。

Staticasterの役割は派手だけど、その1枚が「勝ててないマッチをどれだけ拾えてるか」って部分で見ると貢献度が低く感じられたので抜いてみたけど、ゴブリンとか当たるとワンチャンのため抜かなければなぁと未練がましく考えちまう。

MOと晴れ屋のおかげで大会参加回数を積めるようになったものの、1戦1戦への執着が薄れててマズイ。沢山出られるからこそ、メリハリ付けねーと。

何にせよ負けが重なって目先の結果に振り回されてる今日この頃。
デーキはいとしのUR Counter Burn。
レシピは前回と同じ。

【R1】3色Goblin(umeboshijisanさん××
初動青赤フェッチ→BadlandsからDrS。ローグ中速系かぁ?と思うもカンスぺ構えるために焼かずにターン返したら洞窟からマトロン→Lightning Crafterをサーチ。驚愕のゴブリンタッチDrs。返しに相手がフルタップでCrafterを置いてくるのでMatron焼いてうめぇと思いきや、派遣がGoblinかShamanだそうで、DrSをリムってCrafter着地。その後ボコられ。
G2は相手が鈍い動きだったんだけどクロック値が安定できずに結局捲られ。

【R2】Esper Adv(svetiduh12さん)××
相手がこっちのBSとかに積極的にピアスを引っかけてきて、FOW以外確定で通るタイミングでジェースを設置。Visionも明けてこりゃ勝ったろうと思いきや、ツモ密度が低くてSFMまつりで負け。
G2は1ランドkpしたら土地を2t引かず、Vision引いたのでしゃーなしと設置しにいったら返しにTraft。ハンドにあったREBを構えても通った保証はないけど、かなりnooobだった。

0-2ドロップ。
デーキはいとしのUR Counter Burn。
レシピは前回と同様。

【R1】Tricolor Miracle ×○○
G1は捌かれてEntreatされて負け。罰火すら見えて絶望する。
G2は相手ライフ16から相殺独楽決まるも相手がマナを使ったところでCMC調整してスペル通して殴り勝ち。
G3は時間切れ入る直前に相手ジェースをREBで割ってジェース設置。3回BSしつつ火力で焼ききり。

【R2】Goblin ××
相手ツーマリするも洞窟ある状態でカウンター5枚握って負け。
G2は捌けるハンドを握るもそもそも殴りにいける体制が作れず、結局負け。

【R3】Elves ×○○
G1はアドバンテージに繋がるカードがまるでなかったので、ある程度捌いたところで切れモードに走ったんだけど、ウウズ出されてまくられ。
G2は捌いてStaticaster。
G3は捌いてStaticaster。



2-1
デーキはいとしのUR Counter Burn。
レシピは前回と同じ。

【R1】GU-Infect(PepperLipsさん)×○○
G1は1マナの感染が出てきて、スペルを捌き切る自信がなかったので、返しに即Blt。その返しにオバ賛美が2体出てきたのでFireでうめぇしようとしたらDaze。フルタップでターンを返したら、Might(+4/+4)→賛美(+1/+1 *2)→Berserk*2で24点入って死亡。
G2,G3は相手ロスコネ。なんじゃそれ。

【R2】BUG Still(rwoing_kumaさん)××
G1は細かいクロックからDrSの打点が強くて負け。G2はジェース2回で負け。

【R3】RUG Delver(Tw33Tyさん)×○×
忘れたけどボコられ。

【R4】RUG Delver(ghegaさん)×○○
G1忘れたけど負け。G2は向こう優位のインファイトになったところでターモ2体目に出てもらったところをPerish。
G3はミシュランで細い殴りして勝ち。



2-2
ニコ生で放送しながらやったんだけど、やっぱ他のことに気を取られるとすごく脳みそがにぶる。CB回してるときは他のこと考えないようにしないと。
Legacy DE 3/17 21:30 #5163781
デーキはいとしのUR Counter Burn。
レシピは画像の通り。


【R1】Omnitell(Shichibukai_Jinbeさん)○××
G1はカウンター合戦敗れてSnTからGriselが出るも、相手残ライフ3で、既にFOW2回消費済みの相手にジェースでバウンスして勝ち。
G2はハンデス数回から相手ジェースでアド差ついて負け。
G3はフルタップでジェース置きに行った返しにOmni貼られて負け。REBが怖くても構えんのが正解かぁ。

【R2】Esper SFM(Donwonさん)××
G1グダってからのジェース2回出されて負け。
G2はLingeringに対するStaticasterでマウント取ったと思ったらFOWされて負け。サイドアウトしねーのかよ。

【R3】Therapy ANT(vertigo1123さん)○○
アンシーDuressでFOWでもジェースでもなくExpを抜かれあれ?っと思ったらANT。Vis明けにFOWがあったのでフルタップのヴェンディを噛ませクロック開始で勝ち。
G2は相手ドロップ。

【R4】RUG Delver(bocciさん)××
Stifle+Wasteで乙られ。
G2は不用意にターモ2体殴られるも黒ソースが見えずPerish握ったまま殴り殺され。



1-3
デーキはいとしのUR Counter Burn。

3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
4 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Counterspell
4 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculpter
3 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
1 Izzet Charm
1 Fire/Ice
1 Electroyze
2 Engineered Explosives

4 Snow-Covered Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
2 Underground Sea
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
4 Mishra’s Factory

3 Flusterstorm
1 Counterspell
1 Sulfur Elemental
1 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Smash to Smithereens
1 Pyroclasm
2 Perish
1 Izzet Staticaster
1 Relic of Progenitus
1 Pithing Needle

【R1】BUG Delver ××
G1はDelverに対し火力ないハンドで、相手も火力ないからギリギリまで殴らせておけるだろと思いきやターモとかDrSの後続も捌けなくて負け。

【R2】Tricolor Delver ○○
相手が初動以外生物が続かないハンドだったので捌いてVision通して勝ち。

【R3】Eva Green ○○
ペイツーでパンプするヒルが出てきて、返しの殴りで相手がペイライフしてくれたんで火力あてて除去。その後後続のターモ2体にVision明けから爆破→ジェース。
G2はコジ問で見られたジェースに針を刺されるも、相手が土地伸びてないのでSCMとFactoryで殴りモード→火力。

2-1
最近仕事がアレでマジックぜんぜんできない。
MOもサマータイム的な感じでDEの時間がズレてかなり参加しづらい感じになった。
多分ここを見ていないY.M.に私信。
ボロ負けしました。マジックを優先したのにこんな有様で本当に申し訳ない。



デーキはいとしのUR Counter Burn。

3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
4 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Counterspell
4 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculpter
3 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
1 Izzet Charm
1 Fire/Ice
1 Electroyze
2 Engineered Explosives

4 Snow-Covered Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
2 Underground Sea
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
4 Mishra’s Factory

3 Flusterstorm
1 Negate
1 Sulfur Elemental
1 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Smash to Smithereens
1 Pyroclasm
2 Perish
1 Izzet Staticaster
1 Relic of Progenitus
1 Pithing Needle

■ボロ負け
結果だけ先に書いておくとボロ負け。
もし仮にもっかいレガシー選手権があっても、メインは同じレシピで出るだろーし、サイドもPyroblastの箇所が4枚目のFlusterstormとDiabolic Edictの3択を悩むだけで他はこのままだと思。そんぐらい納得してるレシピなんでレポはちゃんと書いとく。



【R1】Therapy ANT(saitomuさん)××
G1はSnare、Jace、土地5枚ハンドを、メインは期待値的にマリガンしてもよりよい対ANTのハンドにならないのでkp。追加のSnareを引くも3tにギタ調→Theapy→PiFモードで負け。
G2はギタ調やハンデスをカウンターしてってSCMでど突き開始。相手ライフ12、こっちの土地3枚起きてる、ハンドはBlt、SCM、Flusterstorm、他って状態。ここをDuressされ、Flusterstormを持ってかれてもSCMがあるのでこれが落ちないかぎりは封殺できてる状態。ただし、こっちが追加のカウンターかBSを引かないかぎり、Thought SeizeかTherapyが来たらその返しに負け、ついでにクロック値的に相手削りきるまでは最速で3t程掛かったので、綱渡りが怖いって理由でDuressをFlusterstormでカウンター。そしたらギタ調の前方確認からPetal*2とダリチュー系連打でちょうどのTendril打たれて負け。
理由あって取った行動だけど、それでもライブラリトップ2枚ぐらいの引きに期待していい場面だった。プレイミス。

【R2】Jund ×○×
G1はウウズを焼き、返しのターモをExpかJaceバウンスかの2択で迷い、どうせタップアウトで返すなら、盤面を固定できるジェースのが、裏目要素が血編み(おそらく3枚)しかないので強いだろ、と思ったら返しに血編みにジェースを落とされ、その後リリアナ嬢で蓋され負け。
G2はSCMとヴェンディでボコ。
G3はChoke*2をカンスぺで捌いたあとインファイトで負け。

【R3】Goblin ○○
G1は相手デッキシート登録ミスでGL。
G2はVialもLackeyもなく初動が3tだったので、その後リーダー2回掛けられるも後続生物を捌いてヴェンディで殴りきり。
相手が外国人の方だったんだけど、フェッチ切るとき「クラック」と言ってて、ああそれカッコイイと思。

【R4】Tricolor Delver(横浜民)○××
テンポ系なのに相手の初動がとても遅いので盤面制圧して勝ち。
G2、G3はテンポられて負け。



1-3ドロップ。

いろんな要素があって勝ち負けが決まるわけだけど、運とか語り出すとキリがないから、自分の構築やプレイに改善の余地があったかぎりは、デッキ選択云々は棚に上げて、その改善をまず考えるようにしてる。
今回についても、本当に自分の構築とプレイが両方とも100点だったとは言い切れないから、デッキ選択については何も言わない。
カウンターバーンを自分から止めるとしたら「飽きる」か「構築とプレイが100点満点でなお勝てなかった時」。今んトコ両方とも自分は至ってない。

でもなんか直近は、気分転換にスタンかリミテをぬるくやってみたいとかちょっと思ってる。

あと、事前予約、松屋、クロークサービス、初心者講習会と、今までのGPでなかったことをやっててどれも成功してる感じだったので晴れる屋さんやっぱすげーと思っつ。
引っ越してからネットの支払い放置してたら自宅のネット止まった。
しばらくマジックオフラインしかできねーの。



デはいのUR CB。
前回からFotBH→Kothに。

【R1】Team America ×○×
【R2】Grixis Control ○○
【R3】RUG Delver(ふがーさん)○×○
デーキはいとしのUR Counter Burn。

3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
4 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Counterspell
4 Force of Will
4 Ancestral Vision
3 Brainstorm
2 Jace, the Mind Sculpter
3 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
1 Izzet Charm
1 Fire/Ice
1 Electroyze
2 Engineered Explosives

4 Snow-Covered Island
4 Volcanic Island
1 Steam Vents
2 Underground Sea
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
4 Mishra’s Factory

3 Flusterstorm
1 Negate
1 Sulfur Elemental
1 Red Elemental Blast
2 Smash to Smithereens
1 Pyroclasm
1 Flame of th Blood Hand
2 Nature’s Ruin
1 Izzet Staticaster
1 Relic of Progenitus
1 Pithing Needle



【R1】Jund ×○×
ハンデスからのターモを捌けず死亡。
G2はインファイトして勝ち。
G3は向こうの初動が針(→Exp)。最終的に捌いてる段階でWaste Loamが成立。時間制限が着いた(ハンドのヴェンディをもう出さないと削りきれない)ところで相手がドローステップでロームを回収しなかったせいでWaste Loam潰しができなくなり、打点も足らなければ捌ききることもできず負け。

【R2】UW Helm Peace ××
すったもんだでCTロック成立で投了。
G2は初動コマの返しにこっちの針でコマをコール。CTを設置されるもCMC避けきればワンチャンと思うも、相手がジェースのフルタップでBSしてきた(トップは火力連打を避けるために1かさもなくば2を置いてるだろうと予想)返しに打ったElectrolyzeが青白リングめくられてカウンターされ、心が折れて投了。こっちの場にヴェンディが出てたんだけど、除去った後にすぐもう1体出てくるのをケアしてたとか。

【R3】BW Zombie ○○
初動ダリチューからゲラルフ。食らう打点は大きいものの、ハンデス→ボブよりはマシで、後続もタフネス1ばかりだったので除去りきって勝ち。
G2はRelicスタート。Carrion2体とお供が数匹でExpもなかったので除去りづらかったんだけど、最終的にはヴェンディぶつけてからの火力で除去。後続はStaticasterで止めている間に青生物出して殴りきり。



合間で読んでた1Q84>レガシーな気分だったので1-2ドロップ。

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